Zelf klassen ontwerpen - Een eigen klasse maken - Ontwerp

3 belangrijke vragen over Zelf klassen ontwerpen - Een eigen klasse maken - Ontwerp

Wat is een uitgangspunt voor een goed ontwerp?

Gebruik klassen die ieder één enkele, goedgedefinieerde taak uitvoeren. Een klasse heeft één verantwoordelijkheid.

Welke 2 dingen ga je bepalen bij het ontwerpen van een klasse?

1. Welke attributen en methoden er bij de klasse horen.
2. Wat de methoden zouden moeten doen

Wat is de volgorde bij het ontwerpen van een klasse?

1. Maak een voorlopig klassendiagram met alleen de namen van de attributen en methoden en eventueel een constructor.
2. Ontwerp een gedetailleerd klassendiagram
3. Implementeer de klasse in Java

De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:

  • Een unieke studie- en oefentool
  • Nooit meer iets twee keer studeren
  • Haal de cijfers waar je op hoopt
  • 100% zeker alles onthouden
Onthoud sneller, leer beter. Wetenschappelijk bewezen.
Trustpilot-logo