Afbeeldingen - Bitmap of vector
20 belangrijke vragen over Afbeeldingen - Bitmap of vector
Hoe wordt de mate van detail waarmee een beeld kan worden weergegeven bij print- en scanapparaten meestal aangegeven?
Hoe wordt de mate van detail waarmee een beeld kan worden weergegeven bij camera's meestal aangegeven?
Waarom is de resolutie bij bitmapafbeeldingen relevant?
- Hogere cijfers + sneller leren
- Niets twee keer studeren
- 100% zeker alles onthouden
Hoe wordt een verplaatsing met coördinaten aangegeven?
Waarom heeft een bitmapafbeelding een pixeldimensie?
Een bitmapafbeelding bestaat uit een reeks van pixelwaarden. Hoe noemen we deze weergave op het beeldscherm?
Wat zijn vier voordelen van vectorafbeeldingen?
- Compact.
- Schaalbaar.
- Resolutieonafhankelijk.
- Gemakkelijk te bewerken.
Wat is het voordeel van de compactheid van vectorafbeeldingen?
Wat is een logische manier om een pixel te identificeren als een afbeelding wordt opgeslagen als een rij pixels?
Het proces van het renderen van een afbeelding vanuit een vector kan worden gezien als een proces van samplen en reconstrueren. We moeten samplen met een snelheid van minimaal twee keer de hoogste frequentie om een accurate weergave te verkrijgen. Als een afbeelding echter scherpe lijnen bevat, wordt dit lastig, omdat door de overgangen zonder ''grijs'' gebied oneindig hoge frequenties ontstaan waardoor accuraat samplen bijna onmogelijk wordt. Dat zou tot gevolg hebben dat er bij het weergeven van vectoren altijd foutjes voorkomen, hoe hoog de resolutie van de weergave ook is. Wat is een techniek om dit probleem te verminderen?
Welke eigenschappen hebben Bézier-curven die ze bij uitstek geschikt maken voor tekeningen?
Waar spreken we van als curven en lijnen aan elkaar gekoppeld zijn?
Welke drie methodes kunnen we gebruiken om aanpassingen te doen aan vectorafbeeldingen?
- We voegen penseelstreken toe om het meer op een tekening te laten lijken.
- We behandelen het pad als de contouren van een vorm en dan kunnen we het opvullen met een kleur of een patroon.
- We passen een filter toe.
Zijn afbeeldingen op een scherm tweedimensionaal of driedimensionaal?
Van welke as wordt er gebruikgemaakt bij driedimensionale modellen behalve x en y?
Renderen is bij 3D-afbeeldingen niet langer een kwestie van pixels genereren op basis van een wiskundige beschrijving. Hoe werkt renderen bij 3D-afbeeldingen?
Waar is de meest bekende procedurele modelleringsmethode op gebaseerd?
Wat gebeurt er als fractals worden uitgebouwd?
Door wie of wat wordt renderen gedaan?
Wat is ray tracing?
De vragen op deze pagina komen uit de samenvatting van het volgende studiemateriaal:
- Een unieke studie- en oefentool
- Nooit meer iets twee keer studeren
- Haal de cijfers waar je op hoopt
- 100% zeker alles onthouden















